Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

Passive Voice


Passive Voice merupakan aturan mengkonversi bentuk dari kalimat  active ke kalimat passive dan sebaliknya.

  • Kalimat Aktif merupakan kalimat dimana subjeknya berperan sebagai perilaku dari sebuah tindakan (Siapa + melakukan + apa). Dalam Bahasa Indonesia biasa menggunakan rumus awalan dan akhiran “Me/me-kan/ter/ber/memper-kan, dsb” (memakan, membacakan, bermain, dsb). Letak subjek dalam kalimat aktif berada di bagian depan kalimat

Contohnya :
Jessica(S) drank(P) a glass coffee(O)
Jessica telah meminum segelas kopi.

  • Kalimat Pasif merupakan kalimat yang subjeknya dikenai suatu perbuatan atau aktivitas dengan (apa + dilakukan + oleh siapa). Dalam Bahasa Indonesia biasa menggunakan “Di/di-kan/ter-i, dll” (dimakan, dibacakan, dimainkan, dsb). Jika pada kalimat aktif yang berada di bagian depan adalah subjek-nya, maka ini sebaliknya, yaitu objek-nya.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Verb As Complement, Affirmative Agreement & Negative Agreement

Verb as Complement

     Verb as complement sebagai kata keterangan untuk melengkapi kata kerja. Dapat dijabarkan verb sebagai kata kerja dan complement sebagai kata pelengkap. Verb as complement terdiri dari infinitive, gerund, dan noun cluse/noun phrase.
    

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Animasi Gelembung menggunakan Macromedia Flash8

  Animasi merupakan sekumpulan gambar yang bergerak dengan cepat dan secara terus menerus sesuai dengan waktu yang di tentukan.

 Jenis- jenis animasi 
  Animasi terdapat beberapa jenis animasi yang berbeda dan kualitas yang berbeda juga. Pemilihan animasi tergantung terhadap kebutuhan. Berikut jenis animasi :
  • Motion Path: Motion Path adalah jenis animasi untuk sebuah simbol yang bergerak mengikuti suatu lintasan.
  • Animasi Marque: Animasi ini bisa kita temukan di website-website menampilkan barisan teks yang berjalan dari sisi kanan ke sisi kiri atau sebaliknya.
  • Animasi Fade: Kita sering melihat animasi sebuah objek dari semula utuh lalu lambat laun memudar dan menghilang, jenis animasi semacam ini disebut animasi fade.
  • Animasi Rotasi: Sesuai dengan namanya, objek dibuat bergerak memutar, seperti animasi jam, model kincir, putaran roda, dan lain-lain. Arahnya bisa searah jarum jam (CW: Clock Wise) atau berlawanan dengan jarum jam (CCW: Counter Clock Wise).
  • Animasi Blink: Jenis animasi ini objek dibuat berkedip seperti bintang antau lampu disco.
  • Animasi Shape: Animasi Shape adalah animasi perubahan bentuk dari semula objek menjadi text atau sebaliknya.
  • Animasi Masking: Animasi Masking adalah jenis animasi yang bergerak menutupi objek. 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Cara Membuat Logo


Logo yang dibuat menggunakan Adobe Photoshop.




 Makna dari logo :
  1. Gambar  pada kubah : melambangkan gambar kubah masjid itu sebagai tempat berkumpulnya umat muslim untuk beribadah , berkumpul untuk belajar dan bersilahturahmi.
  2. Warna orange pada kubah: melambangkan warna keakraban.
  3. Logo ini menjelaskan tentang website  Info Kajian Islam dimana info ini mejelaskan info untuk daerah Bekasi dan Depok.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Metode Animasi pada film The Pink Panther

     Pada pembuatan animasi saat ini menghasilkan berbagai macam animasi baik animasi 3D ataupun 2D. Contohnya seperti animasi pada film “ The Pink Panther”. Film animasi ini menghasilkan gambar  2D. Film ini muncul pada opening dan closing scene  pada tahun 1963. Animasi 2D ini merupakan sketsa gambar yang digerakan satu persatu yang hanya dapat dilihat dari depan. Animasi 2D ini menggunakan koordinat X dan Y. Dalam pembuatan karakter pada 2D ini menghasilkan gambar yang yang seolah- olah hidup dan bersifat seperti makhluk hidup. Dalam pembuatan animasi menjadi seolah- olah hidup membutuhkan beberpa animasi yang sesuai dengan sifat dan karakteristik dalam karakter atau tokoh yang ada di film tersebut.



      Dengan adanya perkembangan zaman saat ini, animasi komputer memberikan sistem kemudahan dalam pembuatan animasi, seperti yang paling modern menggunakan sistem kendali gerak yang digunakan oleh para animator untuk memanipulasikan pembuatan sebuah objek kemudian memindahkan objek yang telah melalui serangkaian pose. Metode ini menghasilkan gambar gerakan akhir. Animasi gerak kontrol pertama dilakukan dengan sistem scripting seperti ASAS (Aktor Script Sistem Animasi). Dalam skenario ini, animator adalah seorang programmer komputer yang menulis kode dalam bahasa komputer untuk menghasilkan sebuah objek dan memberikan gerakan obyek itu. Sebagai animasi komputer berkembang, sistem yang lebih interaktif dikembangkan untuk memungkinkan animator untuk berinteraksi dengan gambar dan benda-benda melalui antarmuka yang lebih abstrak. Kode sekarang ditulis secara otomatis, berdasarkan masukan yang animator membuat menggunakan antarmuka visual dan memanipulasi subjek dengan mouse, keyboard atau perangkat input lainnya.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS