Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

Animasi Gelembung menggunakan Macromedia Flash8

  Animasi merupakan sekumpulan gambar yang bergerak dengan cepat dan secara terus menerus sesuai dengan waktu yang di tentukan.

 Jenis- jenis animasi 
  Animasi terdapat beberapa jenis animasi yang berbeda dan kualitas yang berbeda juga. Pemilihan animasi tergantung terhadap kebutuhan. Berikut jenis animasi :
  • Motion Path: Motion Path adalah jenis animasi untuk sebuah simbol yang bergerak mengikuti suatu lintasan.
  • Animasi Marque: Animasi ini bisa kita temukan di website-website menampilkan barisan teks yang berjalan dari sisi kanan ke sisi kiri atau sebaliknya.
  • Animasi Fade: Kita sering melihat animasi sebuah objek dari semula utuh lalu lambat laun memudar dan menghilang, jenis animasi semacam ini disebut animasi fade.
  • Animasi Rotasi: Sesuai dengan namanya, objek dibuat bergerak memutar, seperti animasi jam, model kincir, putaran roda, dan lain-lain. Arahnya bisa searah jarum jam (CW: Clock Wise) atau berlawanan dengan jarum jam (CCW: Counter Clock Wise).
  • Animasi Blink: Jenis animasi ini objek dibuat berkedip seperti bintang antau lampu disco.
  • Animasi Shape: Animasi Shape adalah animasi perubahan bentuk dari semula objek menjadi text atau sebaliknya.
  • Animasi Masking: Animasi Masking adalah jenis animasi yang bergerak menutupi objek. 

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Cara Membuat Logo


Logo yang dibuat menggunakan Adobe Photoshop.




 Makna dari logo :
  1. Gambar  pada kubah : melambangkan gambar kubah masjid itu sebagai tempat berkumpulnya umat muslim untuk beribadah , berkumpul untuk belajar dan bersilahturahmi.
  2. Warna orange pada kubah: melambangkan warna keakraban.
  3. Logo ini menjelaskan tentang website  Info Kajian Islam dimana info ini mejelaskan info untuk daerah Bekasi dan Depok.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Metode Animasi pada film The Pink Panther

     Pada pembuatan animasi saat ini menghasilkan berbagai macam animasi baik animasi 3D ataupun 2D. Contohnya seperti animasi pada film “ The Pink Panther”. Film animasi ini menghasilkan gambar  2D. Film ini muncul pada opening dan closing scene  pada tahun 1963. Animasi 2D ini merupakan sketsa gambar yang digerakan satu persatu yang hanya dapat dilihat dari depan. Animasi 2D ini menggunakan koordinat X dan Y. Dalam pembuatan karakter pada 2D ini menghasilkan gambar yang yang seolah- olah hidup dan bersifat seperti makhluk hidup. Dalam pembuatan animasi menjadi seolah- olah hidup membutuhkan beberpa animasi yang sesuai dengan sifat dan karakteristik dalam karakter atau tokoh yang ada di film tersebut.



      Dengan adanya perkembangan zaman saat ini, animasi komputer memberikan sistem kemudahan dalam pembuatan animasi, seperti yang paling modern menggunakan sistem kendali gerak yang digunakan oleh para animator untuk memanipulasikan pembuatan sebuah objek kemudian memindahkan objek yang telah melalui serangkaian pose. Metode ini menghasilkan gambar gerakan akhir. Animasi gerak kontrol pertama dilakukan dengan sistem scripting seperti ASAS (Aktor Script Sistem Animasi). Dalam skenario ini, animator adalah seorang programmer komputer yang menulis kode dalam bahasa komputer untuk menghasilkan sebuah objek dan memberikan gerakan obyek itu. Sebagai animasi komputer berkembang, sistem yang lebih interaktif dikembangkan untuk memungkinkan animator untuk berinteraksi dengan gambar dan benda-benda melalui antarmuka yang lebih abstrak. Kode sekarang ditulis secara otomatis, berdasarkan masukan yang animator membuat menggunakan antarmuka visual dan memanipulasi subjek dengan mouse, keyboard atau perangkat input lainnya.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

The Role of Information and Communication Technology in Competitive Intelligence (Dirk Vriens University of Nijmegen ,The Netherlands)

Batasan 7

Kelompok 3KA24 :

  1. Afif Mustikawati
  2. Rekam Sari



ABSTRAK
    Bab ini membahas peran ICT untuk kegiatan intelijen kompetitif.Untuk tujuan ini, dimulai dengan pengenalan intelijen kompetitif.Selanjutnya, ini membahas kemungkinan untuk menggunakan ICT aktivitas intelijen. Dalam hal ini diskusi perhatian dibayar untuk penggunaan Internet, untuk tujuan umum alat-alat ICT dirancang untuk satu atau lebih dari tahap intelijen,dan bisnis intelijen alat (gudang data dan alatalat untuk mengambil”dan menyajikan data di dalamnya). Akhirnya, bab menjelaskan bagaimana organisasi dapat memilih ICT aplikasi untuk mendukung kegiatan intelijen mereka.


Pada tahap ketiga dari siklus intelijen, data dianalisis. Dari segi model kita disajikan sebelumnya (Lihat gambar 1), tahap ketiga berfokus pada menafsirkan data dari "pandang yang strategis" untuk menentukan mereka strategis.
Tabel 1. Komposisi anggota jaringan intelijen Organisasi di Lammers dan Siegmund studi (persentase mengacu pada persentase organisasi menunjukkan bahwa koleksi mereka Jaringan terdiri dari anggota tertentu). 



  Relevansi yaitu, untuk menentukan apakah data mengandung kecerdasan. Untuk ini analisis, sebagaimana dengan tahap arah, model apa relevan untuk organisasi harus tersedia. Banyak penulis yang menggunkan baik umum dan model-model spesifik untuk tujuan ini. Di antara model yang umum adalah analisis kerja SWOT matriks pertumbuhan-berbagi Boston konsultasi Group; scenarioalysis;war gaming; dan pesaing profil (Lihat Kahaner, 1997; Penuh,1995; Powell & Allgaier, 1998; atau Cook & Cook, 2000 untuk Ikhtisar ini model, dan Fleisher, 2001b untuk refleksi pada tahap analisis). Lebih model-model spesifik adalah model tentang paten perilaku (Kahaner, 1997; Poynder, 1998) atau model terikat pada produk tertentu. Tujuan dari model ini untuk menyediakan konteks untuk menafsirkan data. Sebagai contoh, peningkatan R&D anggaran pesaing dapat berarti beberapa hal. Analisis SWOT mungkin digunakan untuk menempatkan "sepotong data" dalam konteks yang tepat. Jika R&D yang dianalisis untuk menjadi kelemahan pesaing, ancaman peningkatan anggaran yang dapat dilihat sebagai kurang serius dari dalam kasus yang mana R&D dianalisis sebagai keadaan seni.

Dalam studi yang sama yang disebutkan sebelumnya, Lammers dan Sigmund bertanya kebeberpa organisasi Belanda model apa yang mereka gunakan dalam tahap analisis. Table 2 menyajikan hasil. Hasil ini mengkonfirmasikan popularitas SWOT analisis. Ini juga ternyata bahwa organisasi menggunakan model yang meraka buat sendiri (dalam kategori "lain" ).

Pada tahap terakhir dai siklus intelijen, intelijen harus dibuat tersedia untuk pengambilan keputusan strategis. Itu adalah, intelijen pengambilan keputusan harus terkait dengan jelas dan didistribusikan kepada pengguna. Untuk Tabel 2. Model yang digunakan dalam tahap analisis (Lammers & Siegmund,2001)(Persentase mengacu pada presentase organisasi yang menunjukkan bahwa mereka menggunkan model tertentu untuk analisis).


Mengevaluasi pilihan strategis yang saat ini dan untuk menghasilkan, membandingkan, memilih dan menerapkan yang baru. Relevan pada tahap ini adalah untuk memastikan bahwa kecerdasan benar-benar digunakan dalam pengambilan keputusan strategis. Semua jenis tindakan mungkin membantu dalam mencapai hal ini. Sebagai contoh :
  • memperhatikan format dan kejelasan presentasi intelijen kepada para pengambil kebijakan strategis (misalnya, penuh et al., 2002);
  • menggunakan elektronik berarti untuk menyimpan dan mendistribusikan intelijendi sebelah kanan orang;
  • merancang CI tugas dan tanggung-jawab sedemikian rupa yang strategis Manajemen terlibat dalam aktivitas intelijen (cf., Gilad & Gilad,1988).
Kesimpulan

Untuk memilih dan menggunakan alat-alat ICT yang tepat untuk mendukung proses CI,organisasi harus tahu (1) apa proses CI, (2) apa peran TIK (alat) dalam proses ini dapat, dan (3) menilai peran ICT (alat) mereka sendiri Proses CI. Dalam bab ini, kita membahas tiga aspek. Kita mendefinisikan CI kedua sebagai produk dan proses. Kami kemudian membahas peran alat-alat ICT dalam proses CI. Di sini, kami mempresentasikan empat jenis alat-alat ICT yang relevan untuk pendukung (dan kadang-kadang bahkan menggantikan) kegiatan CI: Internet, Umum aplikasi untuk digunakan dalam kegiatan CI, CI aplikasi tertentu, dan bisnis aplikasi intelijen. Dalam bagian terakhir dari bab ini, kita membahas tiga kelas kriteria organisasi dapat menggunakan dalam mengevaluasi dan memilih alat-alat ICT untuk proses CI mereka. Meskipun definisi CI dan kriteria untuk memilih alat-alat ICT untuk CI tampaknya telah stabil, kemungkinan menggunakan ICT untuk CI meningkat pesat. Beberapa tren yang dapat diakui adalah:
  • Sebuah konvergensi BI dan CI aplikasi (misalnya, gudang data dan terkait perangkat lunak juga terikat kepada data eksternal dan kualitatif) (cf., Li,1999)
  • Menggunakan ICT untuk dapat meningkatkan data kualitatif (misalnya, Chen et al., 2002)
  • Menggunakan Internet untuk lebih dari sekedar kegiatan pengumpulan (misalnya, untuk kolaborasi dan penyebaran tujuan) (cf., Teo & Choo, 2001;Cunningham, 2001)
  • Peningkatan aplikasi Internet untuk koleksi (lebih efisien danefektif koleksi aplikasi akan terus muncul)
  • Pelaksana CI aplikasi dapat dilihat sebagai suatu proses dengan mana proses CI dan infrastruktur dapat kembali dianalisis
  • Peningkatan aplikasi analisis (cf., penuh et al., 2002).
Meskipun semua kemungkinan ICT untuk CI, kita ingin mengakhiri bab ini dengan berkomentar bahwa masih menghasilkan intelijen tetap sebagai karya manusia yang hanya "mesin" mampu menempatkan data dari aplikasi dalam perspektif strategis mereka tepat. Alat-alat ICT, namun, sangat berharga dalam mendukung tugas.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS